问题:在设置窗口位置时,Windows会在屏幕上克隆。
在我的ApplicationAdapter.create()
中,创建一个窗口并将其添加到场景中:
window = new Window("titleWindow", skin);
stage.addActor(window);
在ApplicationAdapter.render()
中,我将窗口重新定位如下:
if(rendercount % 100 == 0){
window.setPosition(100 + count,300);
}
rendercount++
为什么我的窗口被克隆到屏幕上?我只是想移动它。
答案 0 :(得分:0)
您是否要在 render ()方法的开头清除屏幕?
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0.5f, 0.6f);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);