将struct参数传递给CreateThread()而不接收char *变量

时间:2018-12-09 05:25:04

标签: c++ winapi dll-injection createthread

我将dll反射性地注入到另一个进程的内存中,显然我需要调用CreateThread()。我正在使用loader_data结构将某些参数传递给要注入的dll。我有一些需要传递的变量,例如一块内存的大小等。所有这些变量都已成功传递到注入的dll,但是当将char *传递到我的结构中时,对于保留的注入的dll最终为空DllMain的参数。

loader_data_t *parameter = new loader_data_t();
... initialize variables.

lpRemoteLibraryBuffer3 = VirtualAllocEx(proc, NULL, sizeof(loader_data_t), MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);

WriteProcessMemory(proc, lpRemoteLibraryBuffer3, parameter, sizeof(loader_data_t), NULL);

这就是我为参数分配空间的方式。

typedef struct loader_data_t {
    char *chunk;
    int chunk_size;
    ULONG_PTR reloc_address;
};

这就是我要传递的结构。我肯定正确地对其进行了初始化,已经检查以确保所有设置都正确。但是,当它传递给DllMain中的保留参数时,除char * chunk变量外,所有其他变量都是正确的。我真的很困惑,请原谅含糊不清的标题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

假设您在初始化数据代码中设置了“块”,那么远程地址空间中的指针将引用本地进程中的地址。

解决此问题的简单方法是使块成为数组(可能是结构的最后一个成员),并分配足够大的块来容纳块的数据。

更复杂的是在远程进程中为块的数据分配第二个块,将数据复制到该块,然后将该地址写入本地实例的块成员,然后再将本地结构写入远程进程。