我正在尝试使用C / ncurses实施“人生游戏”。我希望游戏具有的一个功能是从用户那里获取X,Y坐标,并在这些坐标上在板上绘制形状。我有一个功能可以在板上绘制形状并正常工作。该函数的标题是:
void draw_shape(int x, int y, int shape[3][3])
绘制形状的按键是在游戏的标题状态下处理的。绘制形状功能可绘制任何形状。我唯一的问题是从用户那里获取X,Y值。
游戏的标题状态: 案例TITLE: 测试= 0; int i,j;
for(i = 0; i < (WELL_WIDTH-1); i++)
for(j = 0; j < (WELL_HEIGHT-1); j++)
cells[i][j] = create_cell(x_offset + i, y_offset + j);
w = init_well(x_offset - 1, y_offset - 1, well_w, well_h);
draw_well(w);
mvprintw(y_offset + 5, x_offset + 10, "Welcome to the Game of Life!");
mvprintw(y_offset + 7, x_offset + 9, "Press 'S' to start a new game.");
mvprintw(y_offset + 8, x_offset + 9, "Press 'L' to load a saved game.");
mvprintw(y_offset + 12, x_offset + 20, "-OR-");
mvprintw(y_offset + 16, x_offset + 8, "Pick a shape to draw on the screen:");
mvprintw(y_offset + 18, x_offset + 9, "(A) Still life (B) Glider");
mvprintw(y_offset + 19, x_offset + 9, "(C) Oscillator (D) Random");
keystrokes = read_keys();
if (keystrokes == START_SAVE) {
state = INIT; }
if (keystrokes == LOADBOARD) {
state = LOADGAME;
}
if (keystrokes == STILL_LIFE) {
state = STILLIFE;
}
按“ A”时,状态切换为STILLLIFE。这是我要从用户那里获取X,Y值并将其传递给drawshape函数的地方。
case STILLLIFE:
w = init_well(x_offset - 1, y_offset - 1, well_w, well_h);
draw_well(w);
echo();
int x_cord, y_cord;
mvprintw(y_offset + 21, x_offset + 7, "Enter X, Y coordinates for your shape: ");
理想情况下,我会执行以下操作:
scanw("%d, %d", &x_cord, &y_cord);
接着
draw_shape(x_cord, y_cord, shape);
但是当我尝试这样做时,它似乎没有用。我将尝试像这样显示x_cord和y_cord的值:
mvprintw(y_offset + 23, x_offset + 7, "%d, %d", x_cord, y_cord);
但是,当我打开游戏时,在键入任何内容之前,x_cord和y_cord就会存在虚假的整数值。我尝试了许多不同的方法,但实际上我只是在寻找等同于scanf的东西。任何建议或指导将不胜感激。谢谢。
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如果您尚未解决此问题,则需要fflush
行或手动EOF数据,或者通过多种方式scanf
(或scanw
等价)可能会失败。 scanf kinda sucks honestly. sscanf
和fscanf
不错,但是scanf
确实有很多陷阱。常见建议是使用fread
整个字符串,然后使用sscanf
进行解析。或者,如果您只需要单字母输入,请考虑使用getch
或wgetch
。