我的课堂上有很多事件侦听器,并且早些时候我问过如何在这些侦听器发生一次后杀死它们,而我解决了这个问题。
在某些情况下它可以工作,但是在其他情况下,我遇到了问题。因此,例如,我有一个具有事件侦听器的方法。
private void startGame() {
HomePage.getCurrentGameID(new HomePage.CallbackID() {
@Override
public void onSuccess(final String currentGameID) {
games.addValueEventListener(new ValueEventListener() {
@Override
public void onDataChange(@NonNull DataSnapshot dataSnapshot) {
if (dataSnapshot.child(currentGameID).getValue().equals(1)) {
getResults();
Log.i("FlipCoin", "``startGame() happened");
} else {
return;
}
games.removeEventListener(this);
}
}
我有开始游戏的方法,在onDataChange()
结束时有games.removeEventListener(this)
。但是有时候,即使执行了它,它仍然会运行代码,我知道这一点,因为每次方法发生时,它都会登录到LogCat。
我的代码中只有一个实例可以调用startGame()
,并且该实例在此计时器中
private void runCounter() {
final Runnable counter = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i("FlipCoin", "``runCounter() happened");
startGame();
}
}
};
counter.run();
}
我摆脱了很多不必要的代码,因此这些方法可能没有很多实际意义,但是它们被用作解决我的问题的示例。
无论如何,正如您在runCounter()方法中看到的那样,它会像应有的那样调用startGame()
,并且我也有一个登录方法,该日志让我知道何时调用此runCoutner()
方法
奇怪的是,runCounter()
方法仅在logcat中记录了一次,但它一直记录startGame()
,即使我在代码中只调用了一次,也删除了方法末尾的侦听器。
为什么会这样,我非常困惑!
我正在使用可运行(与问题无关)
private void runCounter() {
final TextView headsOrTails = findViewById(R.id.HeadsOrTails);
final Handler handler = new Handler();
final AtomicInteger n = new AtomicInteger(3);
final Runnable counter = new Runnable() {
@Override
public void run() {
headsOrTails.setText("Flipping in: " + Integer.toString(n.get()) + " seconds");
if (n.getAndDecrement() >= 1)
handler.postDelayed(this, 1000);
else {
headsOrTails.setText("Flipping");
Log.i("FlipCoin", "``runCounter() happened");
startGame();
}
}
};
counter.run();
}
答案 0 :(得分:0)
您使用错了。
如果您想只监听一次值,然后删除监听器,请使用:addListenerForSingleValueEvent