标签: c# user-interface unity3d
我正在使用bitbucket上的UI扩展存储库中的UI Line Renderer:https://bitbucket.org/UnityUIExtensions/unity-ui-extensions
我想让一个UI圆(也在UI扩展库中)基于变量沿线移动。问题是我不确定如何将直线上的点转换为圆的rect变换。我只想沿直线移动圆,但是坐标似乎完全不同。修改UI圆的x和y位置时,要使它所处的点与上一个点之间的距离相等,从而永远不要将UI圆放置在正确的位置。