fn(SomeStruct)未实现FromWasmAbi,而SomeStruct是#[wasm_bindgen]

时间:2018-12-08 11:49:05

标签: rust webassembly wasm-bindgen

我定义了3个结构和2个类型

type OnMoveEvent = fn(Board) -> ();
type OnGameOverEvent = fn(Player) -> ();

#[wasm_bindgen]
pub struct Game {
    on_move: OnMoveEvent,
    on_game_over: OnGameOverEvent,
    board: Board,
}
#[wasm_bindgen]
pub struct Board {/* ... */}
#[wasm_bindgen]
pub struct Player {/* ... */}

所有3个结构均为wasm_bindgen,并且类型不能标记为wasm_bindgen。但是类型只是接受结构并返回void

的函数

当我将wasm_bindgen添加到Game impl时,出现以下错误

 --> src/game.rs:16:1
     |
  16 | #[wasm_bindgen]
     | ^^^^^^^^^^^^^^^ the trait `wasm_bindgen::convert::traits::FromWasmAbi` is not implemented for `fn(board::Board)`

这是因为new具有以下签名

pub fn new(on_move: OnMoveEvent, on_game_over: OnGameOverEvent) -> Game

在我看来,转换类型应该很简单,因为它们是接受wasm_bindgen结构的函数,但事实并非如此

这是错误还是我错过了什么?

完整代码is here

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

经过一些研究后将回答我自己的问题:

因为我试图将某些功能从JS传递给Rust,所以不能保证这些功能具有一定的签名。

相反,js-sys板条箱提供了一种Receiving JavaScript Closures in Exported Rust Functions的方式

我将代码更改为以下内容:

#[wasm_bindgen]
pub struct Game {
  board: Board,
  on_cpu_move: js_sys::Function,
  on_game_over: js_sys::Function,
}

new签名如下:

  pub fn new(on_move: js_sys::Function, on_game_over: js_sys::Function) -> Game {

然后,我需要调用JS使用者要提供的回调,如下所示:

...
let state = self.board.state();
let this = JsValue::NULL;

if state.game_over {
   let _ = self.on_game_over.call0(&this);
} else {
   let board = JsValue::from(self.board);
   let _ = self.on_cpu_move.call1(&this, &board);
}
...

JS消费者必须确保他们提供正确的类型。

希望有人发现它有用。