我试图弄清楚如何从数组中获取单个子文档并将其解组为结构。
我的mongo文档如下:
{
"_id" : ObjectId("abc123"),
"gamecode" : "abc123"
"players" : [
{
"playerid" : ObjectId("abc123"),
"username" : "test",
},
{
"playerid" : ObjectId("abc456"),
"username" : "test2"
}]
}
我有一个播放器结构,如下所示:
type Player struct {
PlayerID bson.ObjectId `bson:"playerid" json:"playerid"`
Username string `bson:"username" json:"username"`
}
在mongo命令行中,我可以执行
db.games.find(({"players.playerid": ObjectId('abc123')}, {"_id": 0, "players.$":1})
哪个返回
{"players" : [{ "playerid" : ObjectId("abc123"), "username" : "test"}]}
但是我很难弄清楚如何在Go中实现相同的功能,以便从查询结果中获得填充的播放器结构。我一直在尝试以下代码的不同配置,但始终会导致结构为空。我在这里想念什么?
player := Player{}
collection.Find(bson.M{"players.playerid": bson.ObjectIdHex(pid)}).Select(bson.M{"_id": 0, "players.$": 1}).One(&player)
我正在运行最新版本的MongoDB,并且正在使用Go的mgo.v2驱动程序。
答案 0 :(得分:2)
这是因为您没有捕获单个玩家,而是捕获了玩家。 就像mongo命令的响应一样:
{"players" : [{ "playerid" : ObjectId("abc123"), "username" : "test"}]}
听起来像是game
的抽象
type Game struct {
Players []Player `bson:"players"`
}
您的电话会打到&game
var game Game
collection.Find(bson.M{"...").One(&game)