标签: c# unity3d
我是Unity3D的新手,但遇到一个奇怪的问题,我无法在线找到解决方案。 我在框对象上附加了刚体部件,并使用脚本中的update方法对其施加了力。我使用了AddForce函数。
但是,当我按一下播放键时,刚体会施加力,而不是盒子本身。也就是说,刚体正在飞行,但盒子不会飞
有什么想法吗?
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好吧,我找到原因了。我点击了对象旁边的“静态” ..愚蠢的我