标签: javascript android node.js sockets chat
我正在构建一个现场琐事游戏,许多用户可以参加。后端基于Node.js构建,并使用Socket 2.2.2。该应用程序具有以下功能。
这是基本功能,就像另一个琐事应用程序一样。 我应该使用单个套接字通道,还是应该针对不同的用例分为多个通道。我不清楚哪一个效率更高。