Google Elements套件中的演示/脚本错误

时间:2018-12-06 17:27:16

标签: google-vr

[简介]

我正在与Unity合作(不是初学者,但是我已经掌握了很多基础知识),而且我对观看Google实现的Teleportation演示很感兴趣,并且很好奇我能做些什么类似。我要做的第一步是使Teleportation演示正常运行!

[问题]

每当我尝试编译演示或什至只是使用其某些预制件(特别是GVRControllerPointer预制件)的Scene编译时,我都会收到大约15个错误,这些错误均源于两个主要问题。

[错误图片]

它们是这样的: List of errors1 List of errors2

[某些错误的示例]

所以从本质上讲,我收到了源自GVRControllerButton和VisualAssets的错误。

“资产/ GoogleVR /脚本/控制器/GvrControllerInputDevice.cs(187,10):错误CS0246:找不到类型或名称空间名称“ GvrControllerButton”。您是否缺少程序集引用?”

“资产/GoogleVR/Beta/Scripts/GvrBetaControllerVisualMulti.cs(22,13):错误CS0246:找不到类型或名称空间名称“ VisualAssets”。是否缺少程序集引用?”

“资产/ GoogleVR /脚本/控制器/内部/ControllerUtils.cs(25,28):错误CS0246:找不到类型或名称空间名称'GvrControllerHand'。是否缺少程序集引用?”

很抱歉出现一堆错误,但是这些是VisualAssets和GvrControllerButton作为主要两个问题而引起的主要问题。

我想念什么吗?也许我只是没有正确加载演示场景?我不太确定

谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我最近有一个类似的问题。我发现重新导入最新的GVR SDK(v1.180.0)可以解决这些错误。

或者,尝试在Unity中创建一个新项目,切换到Android平台,然后导入Google Elements包(我正在使用Unity 2018.2.8f1),然后再向场景中添加任何其他内容。