React / TypeScript:创建与单个组件关联的统一“通知”功能

时间:2018-12-06 16:30:44

标签: reactjs typescript

我正在尝试设计我的应用程序,以使所有通知都绑定到一个包装应用程序的单个“ snackbar”样式组件(我使用的是材料UI快餐栏组件):

示例

class App extends React.Component {
  public render() {
    return (
      <MySnackbar >
        <App />
      <MySnackbar />
  }
}

被截断的小吃店类示例:

class MySnackbar extends React.Component<object, State> {
  public state = {
    currentMessage: { message: "", key: 0},
    open: false
  };
  private messageQueue = [];

  public openAlert = (message: string) => {
    this.queue.push({ key: new Date().getTime(), message})
    if (!this.state.open) {
      this.setState({ open: true });
    }
  }
  // other class methods...
  public render () {
    // render component here...
  }
} 

我试图弄清楚如何做到这一点,以便我可以简单地导出一个在调用时可以访问引用父小吃栏的“ openAlert”功能的函数。

假设的子组件:

import notificationFunction from "MySnackbar";

class Child extends React.Component {
  public notifyUser = () => {
    notificationFunction("Hi user!")
  }
}

我知道有很多库可以做到这一点,但是对于我来说重要的是在使用库之前了解它们是如何工作的。我已经看到了一些使用全局状态(redux,react-context)的示例,但我希望避免为此使用全局状态。

我尝试遵循一些有关创建HOC模式的指南,但是我似乎无法设计出一些我希望它能起作用的方法。从技术上来说,我正在尝试做的事吗?我知道我可以通过将函数作为道具传递给每个孩子来完成这项工作,但这需要向每个接口和中间组件中添加一个字段,并且不是很干。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

稳定React的做法是Contexthttps://reactjs.org/docs/context.html)。

interface IContext {
  updateMessage: (newMessage: string) => void;
}

interface IProps {}

interface IState {
  message: string;
}

const SnackbarContext = React.createContext<IContext>({
  updateMessage: () => {},
});

class Snackbar extends React.Component<IProps, Partial<IState>> {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      message: "",
    };

    this.updateMessage = this.updateMessage.bind(this);
  }

  render() {
    return (
      <SnackbarContext.Provider value={{ updateMessage: this.updateMessage }}>
        <div>
          <strong>MESSAGE:</strong> {this.state.message}
        </div>
        <hr />
        {this.props.children}
      </SnackbarContext.Provider>
    );
  }

  updateMessage(newMessage: string) {
    this.setState({ message: newMessage });
  }
}

class Child extends React.Component {
  static contextType: React.Context<IContext> = SnackbarContext;
  context: IContext;

  constructor(props) {
    super(props);

    this.onButtonClick = this.onButtonClick.bind(this);
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <button onClick={this.onButtonClick}>Create message</button>
      </div>
    );
  }

  onButtonClick() {
    this.context.updateMessage(`Message with random number at the end ${Math.random()}`);
  }
}

<Snackbar>
  <Child />
</Snackbar>

还有钩子实验(https://reactjs.org/docs/hooks-intro.html),它可能是未来,也可能不是未来。

  

我尝试遵循一些有关创建HOC模式的指南,但是我似乎无法设计一些东西

HOC在这里不起作用。否则所有JSX.Elements将需要包装在HOC中。而且,将回调函数向下传递到整个元素树而不是使用HOC更容易。