Gradle构建失败-Unity

时间:2018-12-06 16:04:33

标签: android unity3d gradle

我使用gradle模式统一构建游戏,并且在构建结束时遇到此错误。

CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 

C:/ Program Files / Java / jdk1.8.0_191 \ bin \ java.exe -classpath“ C:\ Program Files \ Unity \ Editor \ Data \ PlaybackEngines \ AndroidPlayer \ Tools \ gradle \ lib \ gradle-launcher- 4.0.1.jar“ org.gradle.launcher.GradleMain” -Dorg.gradle.jvmargs = -Xmx4096m“” assembleRelease“

stderr [

失败:构建失败,并出现异常。

  • 出了什么问题: 配置根项目“ gradleOut”时发生问题。

      

    无法解析配置':_debugApk'的所有依赖项。   配置项目':AdColony'时出现问题。   在前缀为mips64el-linux-android

    的ABI的NDK工具链文件夹中找不到工具链。
  • 尝试: 使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行,以获取更多日志输出。

3秒内失败 ] 标准输出[

] 退出代码:1 UnityEditor.Android.Command.WaitForProgramToRun(UnityEditor.Utils.Program p,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit等待ForProcessToExit,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.Command.Run(System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi,UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit等待ForProcessToExit,System.String errorMsg) UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJava(System.String args,System.String workingdir,System.Action 1 progress, System.String error) UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run (System.String workingdir, System.String task, System.Action 1进度) 作为GradleInvokationException重新抛出:Gradle构建失败 UnityEditor.Android.GradleWrapper.Run(System.String工作目录,System.String任务,System.Action`1进度) UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.BuildGradleProject.Execute(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessRunner.RunAllTask​​s(UnityEditor.Android.PostProcessor.PostProcessorContext上下文) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)

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