我具有以下数据结构:
shared_ptr<vector<shared_ptr<Drawable>>> foo;
还有一个带有函数的Renderer类:
void addObject(weak_ptr<T> _obj) const
此函数只是将_obj推回
mutable vector<weak_ptr<T>> m_objects;
当我尝试以下操作时:
Renderer r;
for(auto& d: *foo) {
r.addObject(d);
}
我在GCC 5.1中遇到以下错误:
error: no match for 'operator==' (operand types are 'std::weak_ptr<Drawable>' and 'const std::weak_ptr<Drawable>')|
我不明白const的来源。
foo
绝不是const,并且addObject不采用const weak_ptr。
编辑:我认为我太少了。这是addObject的内容:
void addObject(std::weak_ptr<T> _obj) const {
auto it = std::find(m_objects.begin(), m_objects.end(), _obj);
if(it == m_objects.end()) {
m_objects.push_back(_obj);
}
};
如果我注释掉除实际push_back之外的所有内容,它会起作用。我猜想迭代器会将自己分配为const weak_ptr的迭代器。我只想避免将其添加到向量中(如果已经存在)。
答案 0 :(得分:2)
weak_ptr本身没有运算符==,因此无法在vector中找到它。您应该将其转换为shared_ptr,然后再进行比较。因此,您应该在每个对象上使用锁定功能。或不按指标比较指针,而按对象比较对象。
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#include <memory>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
class Object
{
};
class Objects
{
public:
void addObject(std::weak_ptr<Object> obj)
{
auto pos = std::find_if
(
objects_.begin(), objects_.end(),
[&obj](const auto& our_obj)
{
return obj.lock() == our_obj.lock();
}
);
if (pos == objects_.end())
{
std::cout << "Object added" << std::endl;
objects_.push_back(obj);
}
}
private:
std::vector<std::weak_ptr<Object>> objects_;
};
int main()
{
Objects obj_coll;
std::shared_ptr<Object> obj1 = std::make_shared<Object>();
obj_coll.addObject(obj1);
std::shared_ptr<Object> obj2 = std::make_shared<Object>();
obj_coll.addObject(obj2);
obj_coll.addObject(obj1);
}
输出:
Object added
Object added