新的堆栈溢出,希望有人知道这里出了什么问题。
由于某种原因,每当我将鼠标悬停在c#表单应用程序中的按钮上时,都会导致代码重置。考虑到我实际上在按钮上没有任何悬停事件,这对我来说似乎很奇怪。我什至尝试添加另一个按钮,即使我什么也不做,悬停仍然会导致重置。
该程序应为罐填充颜色,并且可以在填充罐时更改颜色。一旦填满,它将重置为空。下次与控制填充速度的滑块互动时,它应该开始填充。
它可以正确执行此操作,但是当我将鼠标悬停在按钮上时,它也会再次开始填充。
namespace Assignment5A
{
public partial class MainForm : Form
{
public float streamHeight = 370;
public float lastWaterHeight = 0;
public float waterHeight = 0;
public float waterBottom = 500;
public float fillSpeed = 300;
public Color brushColor = Color.LightBlue;
public Graphics g;
public Pen pen;
public Brush brush = new SolidBrush(Color.LightBlue);
public MainForm()
{
InitializeComponent();
this.Width = 500;
this.Height =600;
this.BackColor = Color.Black;
SpeedTimer.Interval = (int)fillSpeed;
}
private void MainForm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
g = e.Graphics;
pen = new Pen(Color.White);
g.DrawLine(pen, 50, 200, 50, 500);
g.DrawLine(pen, 350, 200, 350, 500);
g.DrawLine(pen, 50, 500, 350, 500);
SpeedTimer.Start();
}
private void SpeedTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (waterHeight < 270)
{
brush = new SolidBrush(brushColor);
g = this.CreateGraphics();
g.FillRectangle(brush, 108, 136, 20, waterBottom - 136 - waterHeight);
waterHeight += 1f;
g.FillRectangle(brush, 51, waterBottom - waterHeight, 299, waterHeight - lastWaterHeight);
lastWaterHeight = waterHeight;
}
else
{
SpeedTimer.Stop();
waterHeight = 0;
lastWaterHeight = 0;
brush = new SolidBrush(Color.Black);
g.FillRectangle(brush, 51, 136, 299, 364);
}
}
private void Speed_Scroll(object sender, EventArgs e)
{
if (waterHeight < 270)
{
float scrollValue = Speed.Value;
fillSpeed = 300 / scrollValue;
SpeedTimer.Interval = (int)fillSpeed;
}
else
{
brush = new SolidBrush(Color.Black);
g.FillRectangle(brush, 51, 230, 299, 270);
SpeedTimer.Start();
}
}
private void ColorButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
SetColor.ShowDialog();
brushColor = SetColor.Color;
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
好的,我的第一个答案是完全错误的,一定是读错了问题,对不起。
不过,答案仍然取决于您的MainForm_Paint
事件。每当绘制或重新绘制表单时,都会触发此事件,并且其中包含所有内容(如按钮)。当鼠标悬停在某个元素上以及它的任何父元素上时,都需要重新绘制到窗体级别。如果调整表单大小,在隐藏(部分或全部)后重新显示,退出屏幕并重新打开等等,也会发生这种情况。很多不同的事情都会触发表单的Paint
事件火。在MainForm_Paint
事件中,您有以下一行:
SpeedTimer.Start();
...这将导致计时器启动,并且一切重新开始。
我可能不建议您使用表单的MainForm_Paint
事件来设置所有这些初始条件,而不是使用Load
。表单初始化并在屏幕上显示后,该操作只会触发一次。