我有以下插件:
package main
type Test struct {
Id string
}
func (test *Test) GetId() string {
return test.Id
}
var V Test
我正在将其导入我的应用程序中:
package main
import (
"fmt"
"plugin"
)
func main() {
p, err := plugin.Open("test.so")
if err != nil {
panic(err)
}
v, err := p.Lookup("V")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(v)
}
不幸的是,我无法在其上调用v.getId()
-有没有办法公开给定结构上设置的所有函数?
答案 0 :(得分:1)
Lookup
返回一个Symbol
,它只是一个空接口。为了使用它,您需要声明所需的类型。 Symbol
示例的文档显示了两个声明为预期类型的符号:
v, err := p.Lookup("V")
if err != nil {
panic(err)
}
f, err := p.Lookup("F")
if err != nil {
panic(err)
}
*v.(*int) = 7
f.(func())() // prints "Hello, number 7"
要在程序中执行此操作,请创建所需的类型,在这种情况下,该类型为接口,因为您要查找特定的方法集(请参见"Tour of Go" section on interfaces,esp隐式实现和类型断言)< / p>
在这里,我们在主程序中创建V
接口以定义所需的方法,而不是对从Lookup
返回的符号使用类型断言:
type V interface {
GetId() string
}
func main() {
p, err := plugin.Open("plugin.so")
if err != nil {
panic(err)
}
s, err := p.Lookup("V")
if err != nil {
panic(err)
}
v := s.(V)
fmt.Println(v.GetId())
}