如何销毁ARCORE场景中的对象并在同一场景中部署另一个对象?

时间:2018-12-05 13:08:50

标签: unity3d augmented-reality arcore

我想在ARCore Scene中部署一个对象,并且想要渲染另一个对象并销毁先前的对象。我不想创建一个单独的场景,而是希望它在同一场景中发生。有谁知道怎么做?

1 个答案:

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这可能会回答您的问题:https://docs.unity3d.com/Manual/CreateDestroyObjects.html 在Unity中,有针对游戏对象的特殊实例化和删除过程,因此在脚本中只需引用所需的游戏对象并实例化/删除它即可。

如果您使用以下方式实例化对象:

var andyObject = Instantiate(AndyAndroidPrefab, hit.Pose.position, hit.Pose.rotation);

然后,您将可以执行以下操作:

Remove(andyObject);