正如标题所述,我在这里有此代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class SpaceShip{
public:
int fuel;
SpaceShip(int f){
this->fuel=f;
}
bool ConsumeFuel(int f){
cout<<"Consuming "<<f<<" fuel\n";
if (this->fuel<f){
this->fuel=0;
cout<<"Out of Fuel\n";
return false;
}
else{
this->fuel=this->fuel-f;
if (this->fuel==0){
cout<<"Out of Fuel\n";
}
return true;
}
}
void PrintResources(){
cout<<"Available: "<<this->fuel<<"\n\n";
return;
}
};
class MissionSelector{
public:
bool select(SpaceShip sps){
while(true){
cout<<"Choose exploration\n\n";
string id;
cin>>id;
if(id=="exploration"){
return this->exploration(sps);
}
else{
cout<<"No valid id selected!\n";
}
}
}
private:
bool exploration(SpaceShip sps){
bool result=sps.ConsumeFuel(20);
if (result){
cout<<"Mission completed correctly!\n\n";
}
else{
cout<<"Mission Failed, not enough resources!\n\n";
}
return result;
}
};
int main(){
MissionSelector selector;
SpaceShip sps(100);
sps.ConsumeFuel(20);
bool end=false;
int score=0;
while(!end){
sps.PrintResources();
if(selector.select(sps)){
score++;
}
else{
end=true;
}
}
return 0;
}
当我从主体调用ConsumeFuel(x)时,它会很好地编辑对象的燃料变量,当我从MissionSelector类的探索方法(在MissionSelector的select方法中调用该方法)中进行编辑时主要)返回true,但从不编辑燃料变量。
我省略了代码的其他部分,因为它只是其他细节,并不能真正帮助发现此处的错误,这主要是其他资源和其他任务。 而且stackoverflow一直告诉我没有足够的细节,因为它主要是代码,但实际上是这里的一切,仅此而已,我将添加以下几行以使其高兴。
有人可以在这里帮助我吗?真的谢谢你!
答案 0 :(得分:3)
您需要将参数声明为引用,因为否则您将传递副本而不是原始对象,任何更改都不会反映出来,直到您收到引用:
bool exploration(SpaceShip& sps){ ... }
bool select(SpaceShip& sps){ ... }