在UWP C#应用程序中,需要背景(即工作线程)线程才能使用UI线程显示图像。但是无法弄清楚如何编译Dispatcher.RunAsync()
。
using Foundation;
using System;
using UIKit;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Timers;
using System.Threading;
using System.Windows.Threading; <<<<<<<<<< gets error
using Windows.UI.Core; <<<<<<<<<< gets error
public async static void process_frame()
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
// "the name dispatcher does not exist in current context"
//UI code here:
display_frame();
});
}
public void display_frame()
{
var data = NSData.FromArray(System_Hub_Socket.packet_frame_state.buffer);
UIImageView_camera_frame.Image = UIImage.LoadFromData(data);
}
最新方法
public async static void process_frame( /* ax obsolete: byte[] camera_frame_buffer, int frame_size_bytes */ )
{
await Task.Run( () => { viewcontroller.display_frame(); } );
}
// [3]
// Copies latest frame from camera to UIImageView on iPad.
// UI THREAD
public Task display_frame()
{
var data = NSData.FromArray ( System_Hub_Socket.packet_frame_state.buffer);
<<<<<< ERROR
UIImageView_camera_frame.Image = UIImage.LoadFromData( data );
return null;
}
最新方法出错
答案 0 :(得分:2)
查看代码中的using
语句:
using UIKit;
...
using Windows.UI.Core;
这根本不可能发生。 UIKit
是Xamarin.iOS,特定于平台的名称空间,Windows.UI.Core
是Windows特定于平台的名称空间,绝不能将二者混合在一个文件中(与#if
的共享项目除外)指令,但实际情况并非如此。
Xamarin可帮助编写跨平台应用程序,但是您仍然无法在不提供平台专用API的操作系统上使用它们。 Windows使用Dispatcher
作为在UI线程上运行代码的一种方式,但是此概念在使用InvokeOnMainThread
方法的iOS上不可用。
因此,如果要编写特定于平台的iOS项目中的代码,则必须使用iOS API。如果您要编写特定于platfrom的UWP项目中的代码,则必须使用UWP API-Dispatcher
之类的东西在那里可以正常工作。
最后,如果要在.NET Standard库中编写代码,则不能直接编写任何平台特定的代码,而必须使用dependency injection定义一个接口,在该接口后面隐藏平台特定的API的使用。
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