iOS。 xcode在开始时会在文档目录/中复制一个零字节的sqlite数据库

时间:2018-12-04 01:03:14

标签: ios swift sqlite sqlite.swift

编辑:

按照Maddy的要求,我包含了“打开”文件的代码:

我删除了一个应用程序,然后通过Xcode再次运行它。在documents目录中没有文件之前,我进行了检查,并且由于没有文件,因此可以从主捆绑包复制32字节的sqlite文件及其表。

问题在于,现在我删除它之后,如果文档目录中没有文件,则它在运行时会在目录文件夹中创建一个零字节的有效sqlite文件,并且其中没有表。因此,在appdelegate中,当我检查文件时,它说正确,尽管不是我想要的文件。如果我手动转到设备中的iTunes并删除文件,它将复制正确的文件。

这在模拟器和设备中均会发生。任何想法,我该怎么做错了。请在下面找到来自应用程序委托的一段代码: Xcode 10.1和Swift 4.2语法:

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    // Override point for customization after application launch.
    Fabric.with([Crashlytics.self])

    let sourcePath = Bundle.main.path(forResource: "mydb", ofType: "db")!
    let fileManager = FileManager.default
    let doumentDirectoryPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)[0] as NSString
    let destinationPath = doumentDirectoryPath.appendingPathComponent("mydb")
    if !fileManager.fileExists(atPath: destinationPath) {
        do {
            try fileManager.copyItem(atPath: sourcePath, toPath: destinationPath)
        }
        catch
        {
            os_log("error copying database")
            Crashlytics.sharedInstance().recordError(error)
            print(error)
        }

    }

    return true
}

打开文件的代码

import Foundation
import SQLite
import os.log

 var connected: Bool
//MARK: - private attributes
var db: Connection?

//MARK: - constructor
init() {
    let path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).first!
    do {
        db = try Connection("\(path)/mydb.db")
        connected = true
    }
    catch {
        connected = false
    }
}

非常感谢。这真让我感到困惑。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我正在使用Sqlite.swift,这是{{ user.userobjects.all|feedback_id:gen.feedback_id}} 方法的构造函数:

Connection

因此,如果不存在,它将创建数据库(无表的空白)。因此,我将编辑后的问题中的代码更改为此:

/// Initializes a new SQLite connection.
///
/// - Parameters:
///
///   - location: The location of the database. Creates a new database if it
///     doesn’t already exist (unless in read-only mode).
///
///     Default: `.inMemory`.
///
///   - readonly: Whether or not to open the database in a read-only state.
///
///     Default: `false`.
///
/// - Returns: A new database connection.
public init(_ location: SQLite.Connection.Location = default, readonly: Bool = default) throws

,并且有效。非常感谢您提供的线索。