cocos2d如何使加载图像持续更长时间?

时间:2011-03-19 04:57:10

标签: iphone objective-c ios cocos2d-iphone

我想让我的游戏加载图片的时间更长(Default.png),怎么样?

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

你可以做的是,在你的应用程序中完成启动方法你可以使用NSThread睡眠时间间隔为2秒。

喜欢这个

-(void)applicationDidFinishLaunching
{
     [NSThread sleepForTimeInterval:2.0f];
}

但是如果你想在感觉背后做一些工作,那么你可以派遣一个自定义队列来完成使用Grand Central Dispatch的工作。

检查上面的苹果文档。

答案 1 :(得分:0)

在Appdelegate中:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    

sleep (3);

// Override point for customization after application launch.

// Add the view controller's view to the window and display.
[self.window addSubview:viewController.view];
[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;
}

睡眠(3); 表示加载屏幕(Default.png)将加载/休眠3秒。
所以实际上你只需要把你想要的秒数放在()中 例如5秒:睡眠(5);