为两个过程共享一个麦克风

时间:2018-12-03 12:09:40

标签: unity3d ibm-watson microphone

IBM update有一个Unity SDK,可用于在Unity项目中拥有Watson服务。

当我在此场景中时,我右键单击另一个场景(我在其中实现了Speech-to-Text带有实时麦克风输入的Lip Sync),然后选择:Salsa

运行此组合场景时,出现错误,这基本上意味着麦克风无法处理输入。我已经通过调试消息进行了检查,以确认麦克风处于活动状态并进行记录,但是似乎同一麦克风无法处理Open Scene AdditiveWatson所用的输入。

有人做过吗?是不是我的笔记本电脑的仅麦克风无法在记录和接收实时音频输入的2个不同脚本之间使用/共享?

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