我定义了以下扩展文件,在其中为UIView设置渐变:
import Foundation
import UIKit
extension UIView {
func setGradientBackground(colorOne: UIColor, colorTwo: UIColor) {
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.frame = bounds
gradientLayer.colors = [colorOne.blue, colorTwo.red]
gradientLayer.locations = [0.0, 1.0]
gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
}
这链接到一个单独的结构文件,其中我定义了四个UIColor
:
blue,red,black,white
我的viewcontroller.swift文件在viewDidLoad
中包含以下代码:
myView.setGradientBackground(colorOne: Colors.blue, colorTwo: Colors.red)
这似乎很好。
我要达到的目的是,当我单击IBAction
按钮时,它将myView
的颜色更改为黑白(其余两种颜色)。所以我尝试了这个:
@IBAction func hitButton(_ sender: Any) {
myView.setGradientBackground(colorOne: Colors.black, colorTwo: Colors.white)
}
但这会导致崩溃:“无法识别的选择器已发送到实例0x7fb25060a120”
答案 0 :(得分:0)
几件事:
您发布的代码会创建一个渐变层并将其添加到视图中,然后将其忽略。如果不止一次调用它,则结束时会有多个渐变层。那不是你想要的。
您真的想将渐变图层保留为视图的属性。为此,您应该对视图进行子类化,而不是添加扩展名(扩展名不能将存储的属性添加到类中)。
如果您传入用于渐变的颜色,则没有必要再使用colorOne.blue
colorTwo.red
作为颜色。只需使用传递给您的颜色即可。
CAGradientLayer
之类的核心动画层使用CGColors,而不是UIColors。将最后两件事放在一起,这一行:
gradientLayer.colors = [colorOne.blue, colorTwo.red]
应阅读
gradientLayer.colors = [colorOne.cgColor, colorTwo.cgColor]
相反。
您没有说哪一行崩溃了,但是可能将错误的数据类型传递给gradientLayer.colors
。