尝试使用Qt 5.9 QML Scene2D功能将简单的LineChart小部件呈现到应用程序GUI内的3D对象上时,我退出(响应按键,但任何其他方式导致相同的问题)时,输出问题以下消息:
QThread: Destroyed while thread is still running
导致段错误以及应用程序挂起的时间的50%,需要强制关闭。
从Qt运行QML Scene2D example会导致相同的QThread错误,尽管由于它在主窗口中作为实体运行,所以应用程序似乎“正确”退出。似乎Scene2D脱机纹理渲染创建的线程在程序关闭时未正确终止。
在阅读文档和示例时,我似乎找不到正确,有序地执行此关闭操作的方法,对此,我将不胜感激。