我正在尝试在Windows上进行一些着色器编程。我在网上找到的所有代码都说你必须使用wglGetProcAddress来确定这些函数的位置,但我不确定链接哪个库。
答案 0 :(得分:3)
Ben Voigt的答案几乎是正确的,有两个例外:
然而,简而言之,忘记所有这一切等等。下载GLEW并在5分钟内完成。它只是工作,你不需要关心小的实现细节。在程序启动时调用一个init函数,一切都很好。
答案 1 :(得分:2)
您与opengl32.lib
关联以获取wglGetProcAddress
。所有其余部分必须在您创建上下文之后通过wglGetProcAddress
动态获取,因为不同的上下文可以使用各种函数的不同实现。
扩展加载程序(如GLee或GLEW)可以为您执行功能指针详细信息,但您仍需要链接opengl32.lib
。