在Winforms应用程序中,我试图重新创建“蒙特卡洛方法”以近似PI。表单本身包含一个供用户提供数量的框和一个要在其上绘制的面板。不过,对于此示例,我们假设金额将保持不变。
private int Amount = 10000;
private int InCircle = 0, Points = 0;
private Pen myPen = new Pen(Color.White);
private void DrawingPanel_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
int w = DrawingPanel.Width, h = DrawingPanel.Height;
e.Graphics.TranslateTransform(w / 2, h / 2);
//drawing the square and circle in which I will display the points
var rect = new Rectangle(-w / 2, -h / 2, w - 1, h - 5);
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, rect);
e.Graphics.DrawEllipse(myPen, rect);
double PIE;
int X, Y;
var random = new Random();
for (int i = 0; i < Amount; i++)
{
X = random.Next(-(w / 2), (w / 2) + 1);
Y = random.Next(-(h / 2), (h / 2) + 1);
Points++;
if ((X * X) + (Y * Y) < (w / 2 * h / 2))
{
InCircle++;
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LimeGreen, X, Y, 1, 1);
}
else
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Cyan, X, Y, 1, 1);
}
//just so that the points appear with a tiny delay
Thread.Sleep(1);
}
PIE = 4 * ((double)InCircle/(double)Points);
}
这有效。可视化效果很棒。 但是,现在我想异步地重新创建它,以便在后台绘制它时,该应用程序仍然负责,用户可以执行其他操作,甚至只是移动窗口。 最初,我制作了第二种方法来绘制图形,并从事件处理程序中调用该方法:
private double Calculate(PaintEventArgs e)
{
int w = DrawingPanel.Width, h = DrawingPanel.Height;
double PIE;
int X, Y;
var random = new Random();
for (int i = 0; i < Amount; i++)
{
X = random.Next(-(w / 2), (w / 2) + 1);
Y = random.Next(-(h / 2), (h / 2) + 1);
Points++;
if ((X * X) + (Y * Y) < (w / 2 * h / 2))
{
InCircle++;
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LimeGreen, X, Y, 1, 1);
}
else
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Cyan, X, Y, 1, 1);
}
Thread.Sleep(1);
}
PIE = 4 * ((double)InCircle/(double)Points);
return PIE;
}
private void DrawingPanel_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
int w = DrawingPanel.Width, h = DrawingPanel.Height;
e.Graphics.TranslateTransform(w / 2, h / 2);
var rect = new Rectangle(-w / 2, -h / 2, w - 1, h - 5);
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, rect);
e.Graphics.DrawEllipse(myPen, rect);
var result = Calculate(e);
}
这也很好。直到我使事件处理程序异步。
private async void DrawingPanel_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {...}
现在,当我尝试通过Task.Run运行Calculate方法时,或者当我将其返回类型更改为Task并启动它时,我在以下行中收到错误:“参数无效”:>
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LimeGreen, X, Y, 1, 1);
现在的问题是,是否可以异步绘制面板,从而不锁定应用程序的其他部分?如果没有,是否有办法使用其他任何方式(不一定是面板)来重新创建此算法?干杯。
答案 0 :(得分:0)
您不得从其他线程绘制表格或控件。在调试模式下,WinForms将引发异常。
最好的方法是使用Timer
组件。在计时器的每个刻度上,从循环执行一步。当然,您必须将外观计数器移动为全局变量。
答案 1 :(得分:0)
其他张贴者提出的问题是完全有效的,但是如果您稍微改变策略,这实际上是可以实现的。
虽然您无法在另一个线程上绘制UI Graphics
上下文,但是没有什么可以阻止您在非UI上绘制。因此,您可以做的就是准备一个要绘制的缓冲区:
private Image _buffer;
然后,您决定开始绘图的触发事件是什么;让我们假设这是一个按钮单击:
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (_buffer is null)
{
_buffer = new Bitmap(DrawingPanel.Width, DrawingPanel.Height);
}
timer1.Enabled = true;
await Task.Run(() => DrawToBuffer(_buffer));
timer1.Enabled = false;
DrawingPanel.Invalidate();
}
您将在那里看到计时器;您将Timer
添加到表单中,并将其设置为与所需的图形刷新率匹配;因此25帧/秒将是40ms。在计时器事件中,您只需使面板无效:
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
DrawingPanel.Invalidate();
}
大多数代码都按原样移入DrawToBuffer()
方法,并且您从缓冲区而不是从UI元素中获取Graphics
:
private void DrawToBuffer(Image image)
{
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(image))
{
int w = image.Width;
int h = image.Height;
// Your code here
}
}
现在您所需要做的就是更改面板绘制事件以从缓冲区复制:
private void DrawingPanel_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (!(_buffer is null))
{
e.Graphics.DrawImageUnscaled(_buffer, 0, 0);
}
}
复制缓冲区非常快;可能在下面使用BitBlt()
。
一个警告是,您现在需要对UI更改多加注意。例如。如果可以在缓冲区渲染的中途更改DrawingPanel
的大小,则需要满足此要求。另外,您需要防止同时发生2个缓冲区更新。
您可能还需要满足其他条件;例如您可能需要使用DrawImage()
而不是DrawImageUnscaled()
,依此类推。我并不是说上面的代码是完美的,只是可以给您一个想法提供帮助。
答案 2 :(得分:-1)
您不能异步制作它,因为所有图形都必须在UI线程上制作。
您可以做的是利用Application.DoEvents()
向UI发出信号,表明它可以处理未决消息:
for (int i = 0; i < Amount; i++)
{
// consider extracting it to a function and separate calculation\logic from drawing
X = random.Next(-(w / 2), (w / 2) + 1);
Y = random.Next(-(h / 2), (h / 2) + 1);
Points++;
if ((X * X) + (Y * Y) < (w / 2 * h / 2)) // and this too
{
InCircle++;
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.LimeGreen, X, Y, 1, 1);
}
else
{
// just another one suggestion - you repeat your code, only color changes
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Cyan, X, Y, 1, 1);
}
Thread.Sleep(1); // do you need it? :)
Application.DoEvents(); //
}
它将使您的应用程序在绘制过程中具有响应能力。
在此处详细了解Application.DoEvents()
:
Use of Application.DoEvents()