这可以视为对CMake MacOS X bundle with BundleUtiliies for Qt application的后续行动
我想在CI上创建一个MACOS捆绑软件,用户可以将其用于开源项目。
我所拥有的:
到目前为止我所做的:
MACOSX_BUNDLE
添加到可执行文件RESOURCE
属性中添加图标MACOSX_BUNDLE_*
属性install(TARGETS
调用和install(FILES
用于资源)但是现在我仍然停留在如何将这些东西打包而无需进行大量手动工作的情况下。
从链接的问题中我得到了这样的东西:
set(APPS "\$ENV{DESTDIR}\${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${PROJECT_NAME}.app")
set(LIBS )
set(DIRS "${CMAKE_BINARY_DIR}")
# Path used for searching by FIND_XXX(), with appropriate suffixes added
if(CMAKE_PREFIX_PATH)
foreach(dir ${CMAKE_PREFIX_PATH})
list(APPEND DIRS "${dir}/bin" "${dir}/lib")
endforeach()
endif()
install(CODE "include(BundleUtilities)
fixup_bundle(\"${APPS}\" \"${LIBS}\" \"${DIRS}\")")
但是:
*.app
路径? CMake已经知道了,不是吗?LIBS
应该包含我的插件,不是吗?但是呢路径?目标名称?DIRS
对我来说也是一个谜。即使在CMake 3.12中也没有文档(尽管我仍在使用2.8.12 :()帮助,示例指针,执行此操作的完整CMakeList等。
注意:我是在CI上从Linux进行交叉编译的,而不是使用Qt,例如毫无疑问macdeployqt
。
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刚遇到同样的问题,谷歌把我带到了这里。
这对我有用:
set(CUR_TARGET myappname)
add_executable(${CUR_TARGET} MACOSX_BUNDLE ${MY_SRC})
set_target_properties(${CUR_TARGET} PROPERTIES
BUNDLE True
MACOSX_BUNDLE_GUI_IDENTIFIER my.domain.style.identifier.${CUR_TARGET}
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_NAME ${CUR_TARGET}
MACOSX_BUNDLE_BUNDLE_VERSION "0.1"
MACOSX_BUNDLE_SHORT_VERSION_STRING "0.1"
MACOSX_BUNDLE_INFO_PLIST ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake/customtemplate.plist.in
)
customtemplate.plist.in 文件基于位于 your_cmake_install_dir/share/cmake/Modules/MacOSXBundleInfo.plist.in 的 cmake dir 子文件夹中的 cmake 模板