动态TImage的OnClick事件

时间:2018-11-29 21:08:59

标签: onclick c++builder c++builder-6 timage

我正在尝试用16对卡构建记忆游戏。

我不完全知道如何实现OnClick事件。我是使用C ++ Builder的新手,请帮忙。

图像在一个数组中,我像这样动态分配它们:

for(int i=0;i<4;i++)
{
    for(int j = 0; j < 8 ; j++)
    {
        VectorOfImages[i*8+j]=new Card(9+i*112,9+j*112,pan, 0);
        VectorOfImages[i*8+j]->image->Picture>LoadFromFile("...OOP\\c\\images\\0.bmp");
        VectorOfImages[i*8+j]->image->Tag=i*8+j;
        VectorOfImages[i*8+j]->image->Enabled=false;
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

OnClickTImage的属性,您可以像分配其他任何属性一样对其进行分配,例如:

for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
    for(int j = 0; j < 8; ++j)
    {
        int idx = (i*8) + j;
        VectorOfImages[idx] = new Card(9+i*112, 9+j*112, pan, 0);
        VectorOfImages[idx]->image->Picture->LoadFromFile("...OOP\\c\\images\\0.bmp");
        VectorOfImages[idx]->image->Tag = idx;
        VectorOfImages[idx]->image->Enabled = false;
        VectorOfImages[idx]->OnClick = &ImageClicked; // <-- here
    }
}

然后,将ImageClicked()添加到您的表单中:

private:
    void __fastcall ImageClicked(TObject *Sender);

...

void __fastcall TMyForm::ImageClicked(TObject *Sender)
{
    // Sender points at the TImage that was clicked...
    TImage *Image = static_cast<TImage*>(Sender);
    // use Image as needed...
}