标签: c++ debugging opengl-es opengl-es-2.0
我正在开发一个简单的c ++ opengl / gles应用程序。这是跟踪gl调用的简便方法吗?
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到目前为止,我个人最喜欢的工具是APItrace。它使您可以跟踪应用程序的gl调用,并进行回放,以检查上下文的当前状态。 另一种选择是RenderDoc,这是一种更复杂的工具,可以可视化属性和变化,并为您提供比APItrace更多的选择。
如果这些工具都不适合您的需求,请查看OpenGL-Wiki以获取更多信息:)