我设置了设备方向Landscape
模式,然后完美保存了视频。
如果我拍了两边的视频。
但是我将设备方向设置为Portrait
,这很奇怪。
例如:
以下是我录制视频时的截图:
但是当我保存视频并在MXPlayer中观看时,它看起来像这样:
我使用以下代码:
Display display = ((WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();
if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
mCamera.setDisplayOrientation(90);
// layout.setAspectRatio((double) cameraPreviewSize.height / cameraPreviewSize.width);
} else if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
// layout.setAspectRatio((double) cameraPreviewSize.height / cameraPreviewSize.width);
mCamera.setDisplayOrientation(180);
} else {
// Set the preview aspect ratio.
//layout.setAspectRatio((double) cameraPreviewSize.width / cameraPreviewSize.height);
}
我还尝试在 MediaMuxer
答案 0 :(得分:0)
最后两天后,我解决了我的问题。
Grafika
ContinuousCaptureActivity.java
的解决方案在 drawFrame()
方法中,我将为portrait
更改一些代码。
我在drawFrame
方法中添加以下两行:
Matrix.rotateM(mTmpMatrix, 0, 270, 0, 0, 1);
Matrix.translateM(mTmpMatrix, 0, -1, 0, 0);
在drawFrame
方法2中,键入以设置glViewport
SurfaceView
。 (这意味着用户录制视频时此方向会发生变化)所以我将进行第二次更改
请在下面找到完整的代码:
// Send it to the video encoder.
if (!mFileSaveInProgress) {
mEncoderSurface.makeCurrent();
if (!AppSetting.getValue(activity, Config.ORIENTATION, "").equalsIgnoreCase("Select")) {
if (AppSetting.getValue(activity, Config.ORIENTATION, "").equalsIgnoreCase("Portrait")) {
Matrix.rotateM(mTmpMatrix, 0, 270, 0, 0, 1);
Matrix.translateM(mTmpMatrix, 0, -1, 0, 0);
}
}
GLES20.glViewport(0, 0, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
mFullFrameBlit.drawFrame(mTextureId, mTmpMatrix);
//drawExtra(mFrameNum, VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
mCircEncoder.frameAvailableSoon();
mEncoderSurface.setPresentationTime(mCameraTexture.getTimestamp());
mEncoderSurface.swapBuffers();