在我看来,iPhone捕捉触摸移动事件的频率是Android的4倍。
我在javascript中编码并通过浏览器访问。据我所知,Android和iPhone都使用webkit - 所以我没想到会有这样的差异。
有没有办法增加Androids浏览器的轮询?
Android平台上的原生应用的网络视图中的轮询速度是否很慢?
有没有办法在Android平台上增加网页浏览的轮询?
Android平台上的本机应用中的轮询速度是否很慢?
我知道Android上的硬件/固件会有所不同。
我真正想知道的是 - 通过网页浏览,本机代码或浏览器内的javascript提高Android触摸屏轮询率的任何已知方法
答案 0 :(得分:4)
在我便宜的Android ICS平板电脑上,touchmove轮询频率非常慢。 它使用
在div内显着增加轮询频率-webkit-transform:translate3d(0,0,0);
在其CSS中。
答案 1 :(得分:2)
我不是很熟悉这个。但我可以帮助一些人。
有没有办法增加 为Androids浏览器进行投票?
从网络视图调查是否缓慢 Android平台上的原生应用程序?
有没有办法增加 在Android上轮询网络视图 平台?
本机应用中的轮询速度是否很慢? 在Android平台上?
编辑:我在非webview上使用OnTouchListener做了一些简单的测试,看起来我每秒大约需要35-38次调用onTouch()。为了获得这个数字,我设置了一个监听器,它在ACTION_DOWN中保存timeStamp,然后每次调用onTouch时递增计数器,然后在当前时间比开始时间多1000毫秒时报告计数器的位置。
答案 2 :(得分:2)
我尝试过网络视图测试,不幸的是它看起来与浏览器相同。
以下是捕获的touchmove事件绘制字母a的一些数据。两者的持续时间相似(663 vs 672),所有单位都以毫秒为单位。
“iPhone_via_browser_times”://(来自touchstart事件的ms) [0,104,125,136,151,167,183,199,215,231,247,263,279,295,311,327,347,357,372,391,407,423,439,455,503,519,535,551,567,583,603,615,631,647,663]
“Android_via_webview_times”://(来自touchstart的ms) [0,56,140,195,252,336,392,449,531,615,672]
“Android_via_browser_times”://(以毫秒为单位) [0,105,161,217,300,356,413,497,553]
Android通过webview民意调查平均每次(672/11)61ms Android通过浏览器平均每隔(553/9)61毫秒进行一次轮询
iPhone平均每(663/35)19毫秒轮询
但我有其他Android设备的其他数据,其中轮询更糟糕。
答案 3 :(得分:0)
发现与讨论的间隔有关的一些问题。 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=4549 http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5491
由于用户没有平滑的线条绘制画布,我卡住了。但是我们动态地使用平滑方法来解决这个问题。