构造函数链接不使用类成员的默认值?

时间:2018-11-28 14:49:06

标签: c++ oop inheritance constructor constructor-chaining

我有两个单位Unit和Archer。弓箭手从单位继承。我尝试使用构造函数链设置基类的统计信息,但如果使用以下代码,则似乎将统计信息设置为零:

#include<iostream>

using namespace std;

class Unit{
    int damage = 0;
    int curHp = 0;
    int maxHp = 1;
    int range = 0;
    int cost = 0;

public:
    Unit(int _damage,int _maxHp,int _range,
         int _cost){
        damage = _damage;
        curHp = maxHp = _maxHp;
        range = _range;
        cost = _cost;
    }

    int getCost(){
        return cost;
    }
};

class Archer: public Unit{
    int damage = 25;
    int range = 50;
    int maxHp = 100;
    int cost = 150;
    int stepSize = 25;
    int returnedCoins = 0;
public:
    Archer():Unit(damage,maxHp,range,
                  cost){};
};

int main()
{
    Unit *curUnit =  new Archer();
    cout<< curUnit->getCost()<<endl;;
}

输出为0,如果我用一个值而不是使用cost(例如25)来调用Unit的构造函数,则会得到我使用的值。由于某些原因,我在archer类中设置的基值根本没有使用。

此外,我对OOP还是陌生的,所以我认为我这样做的方式可能是错误的。如果有人可以向我展示正确的方法,我会感到很高兴。

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

这不是入门级

class Archer: public Unit{
    int damage = 25;
    int range = 50;
    int maxHp = 100;
    int cost = 150;
    int stepSize = 25;
    int returnedCoins = 0;
public:
    Archer():Unit(damage,maxHp,range,
                  cost){};
};

在类的成员之前 初始化了基。谈到这一点,您无缘无故地复制了相同的成员。只需将它们作为参数传递即可:

class Archer: public Unit{
    int stepSize = 25;
    int returnedCoins = 0;
public:
    Archer():Unit(25,100,50,
                  150){};
};

如果您的目标只是给这些值赋予有意义的名称,则可以将它们设为静态类常量:

class Archer: public Unit{
    static constexpr int damage = 25;
    static constexpr int range = 50;
    static constexpr int maxHp = 100;
    static constexpr int cost = 150;

    int stepSize = 25;
    int returnedCoins = 0;
public:
    Archer():Unit(damage,maxHp,range,
                  cost){};
};