Windows Phone 7 XNA应用程序应该保留的最低FPS是多少? 我知道最多30 fps是完美的,但最合理的最小值是什么? 假设有持续的运动,所以滞后需要几乎不被注意。
答案 0 :(得分:2)
默认情况下,Windows Phone 7 XNA应用程序的帧速率上限为30。我建议大约20-25FPS是可以接受的,但理想情况下,越高越好。这取决于您的应用程序对FPS受影响程度的影响程度。
答案 1 :(得分:1)
我过去曾在蹩脚的手机上玩过J2ME游戏。我们的目标是高质量2D游戏的8-12 FPS。
虽然在8 fps时感觉不是很敏感。 15 fps可以给你一个可玩的游戏。
当然,为了实现这一点,您必须将所有逻辑实现为已用时间的函数,而不是使用硬编码的速率...
答案 2 :(得分:0)
这个问题的答案只能针对特定的应用程序。
您需要在实际设备上进行测试(推荐Surround或Trophy,因为它们具有最少的RAM和ROM),然后将其设置为尽可能高,而不会影响性能/可用性。
答案 3 :(得分:-1)
好的......让我们定义一下......
'卡通动画'='3d 动画'(imho)..
有些情况下,200 fps是不够的。例如,两个角色慢慢地相互移动并亲吻......记住这个......慢动作=你必须提供更多FPS,使它看起来更逼真
一些专业动画师可以处理'变量'FPS ..为statick场景绘制1FPS,为动态场景绘制12-24 FPS。
PS:还有很多其他技巧..我建议你阅读一些关于2D动画的书......
http://en.wikipedia.org/wiki/Limited_animation#Techniques
6-8 fps是好的,但你真的必须使用很多'技巧'才能让它看起来光滑......