标签: c# unity3d
我目前正在从事RPG游戏项目(在线多人3D)。我已经让玩家随身移动了动画,开始了城镇的建设,并使用unity提供的网络管理器实现了在线多人游戏(稍后将做我自己的事情)。我将在“状态”屏幕/窗口上工作,当播放器单击键盘上的“返回”键时,将出现一个弹出窗口,显示我的播放器状态,并保存到数据文件(.dat)中。 / p>
我不确定应该如何开始。我应该研究模态窗口吗?还是应该使用画布显示状态屏幕?我不是在寻找按说的代码(虽然会很好),但是正在寻找一些有关我应该做或研究的提示和想法。
谢谢。