我下面的代码想将所有frame1项绑定到<'Enter'>事件,但是它不起作用。我的意思是canvas.focus_set()无效。我该如何解决我的问题?
true
答案 0 :(得分:1)
comment made by Lafexlos实际上向正确的方向发送了您。
w.bind('<Enter>', canvas1.focus_set())
您调用canvas1.focus_set()
并使用此函数调用的返回值(即None
)绑定到该事件。这不是您想要的,因为现在每次触发事件时,都会执行None
而不是canvas1.focus_set()
。
您应该做的是将函数引用传递给bind
函数。调用canvas1.focus_set()
的参考是canvas1.focus_set
。但是,使用
w.bind('<Enter>', canvas1.focus_set)
仍然不起作用。
这是因为bind
函数将事件对象传递给它已给定的函数,因此它将调用canvas1.focus_set(event)
而不是canvas1.focus_set()
。由于focus_set
不接受任何参数,因此失败。
您可以通过两种方式解决此问题。您可以做一个额外的函数,它确实接受一个事件对象,然后不带参数地调用canvas1.focus_set()
,然后将该事件绑定到这个新函数。另一种选择是使用匿名的“ lambda”函数来完成基本相同的操作
w.bind('<Enter>', lambda e: canvas1.focus_set())
通过这种方式,lambda函数将事件对象接受为e
,但不将其传递给focus_set
。
P.S。 <Enter>
事件是不是事件,当您按下键盘上的 Enter 按钮(即<Return>
)时触发该事件。每当您将鼠标移到窗口小部件上时,就会触发<Enter>
事件,并且在您离开鼠标时将伴随<Leave>
事件。这可能是您想要的,但通常会导致混乱。
答案 1 :(得分:0)
通过使用frame1的父对象canvas1.bind_all解决了我的问题。感谢所有解决方案。
答案 2 :(得分:-2)
如果有任何错误,我发现您在做错,很可能是您没有为Enter
键调用写命令。希望,如果您尝试在Windows上执行此操作,则应该使用Return
。
更像:
for w in frame1.winfo_children():
w.bind('<Return>',canvas1.focus_set())