在Django中编写多人游戏

时间:2011-03-18 08:40:17

标签: python database django game-engine

我打算在Django写一个多人纸牌游戏。可能有几个并发游戏。我已经拥有一个包含游戏引擎的Python CardGame类,对于每个创建的游戏,我需要一个这个类的实例,在游戏关闭之前一直打开。该对象基本上将保持游戏的状态,并且用户执行的任何操作都将在此对象上运行。

我的问题是: 在Django中,如何在不使用数据库的情况下创建一个可以存储游戏状态并从Django视图中侦听命令的对象?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以查看序列化数据并将其存储在键值存储中,例如redis(这是超高速)。