与外部蓝牙设备配对时,如何解决Unity中的32feet.NET错误?

时间:2018-11-27 06:46:49

标签: unity3d bluetooth 32feet

我不知道这里的问题。我正在使用蓝牙设备连接到Unity。我已经使用Visual Studio进行编码。我的问题是我的代码在Visual Studio上可以正常工作。但是当我在Unity上运行相同的程序时,它开始给我这个错误:

重新作为PlatformNotSupportedException抛出:32feet.NET不支持此设备上的蓝牙堆栈。 InTheHand.Net.Bluetooth.Msft.SocketBluetoothClient..ctor(InTheHand.Net.Bluetooth.Factory.BluetoothFactory fcty)(位于:0)

有人知道如何解决此问题吗?会很有帮助的。

谢谢

1 个答案:

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system.net.socket类的单声道工作与标准.net实现相比略有不同。这是关于它的帖子。 https://peterfoot.net/2018/03/22/bluetooth-from-unity/

您如何连接到设备,也许还有另一个方法?