我希望用户能够知道他们访问每个班级的次数。然后将每个页面的总数相加在一起,形成一个分组总和。我想在两个视图控制器的每一个中的日志文件中打印总和。因此只应打印一个字符串。
class oneV: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
UserDefaults.standard.set(true, forKey: "VC1")
}
}
class twoV: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
UserDefaults.standard.set(true, forKey: "VC2")
}
}
答案 0 :(得分:3)
如果您的意思是访问了每个视图控制器,那么当您说访问了每个类时。然后,我建议您这样做viewDidAppear
。
class YourViewController: UIViewController {
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
let key = String(describing: type(of: self))
let count = UserDefaults.standard.value(forKey: key) as? Int ?? 0
UserDefaults.standard.set(value + 1, forKey: key)
}
}
为简化起见,您可以在UIViewController
上使用扩展名。
extension UIViewController {
func updateVisitCount() {
let key = String(describing: type(of: self))
let count = UserDefaults.standard.value(forKey: key) as? Int ?? 0
UserDefaults.standard.set(count + 1, forKey: key)
}
}
或者,如果您需要为创建的每个视图控制器使用此控件,则可以创建一个基本视图控制器,以供您在所有地方使用,而不是UIViewController
。
class BaseViewController: UIViewController {
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
updateVisitCount()
}
}
答案 1 :(得分:2)
最自动的解决方案是在不替换原始 viewDidLoad
的情况下,在viewDidLoad
中插入计费呼叫。
在此演示中,我创建了一个示例游乐场
import UIKit
import PlaygroundSupport
extension UIViewController {
@objc dynamic func substitutedViewDidAppear() {
print("This is injected code in view did appear")
substitutedViewDidAppear() // it may look like recursive, but it isn't, actually it calls the original `viewDidAppear` method.
}
class func swizzle() {
let originalMethod = class_getInstanceMethod(UIViewController.self, #selector(viewDidAppear(_:)))
let substitutedMethod = class_getInstanceMethod(UIViewController.self, #selector(substitutedViewDidAppear))
if let originalMethod = originalMethod,
let substitutedMethod = substitutedMethod {
print("swizzled")
method_exchangeImplementations(originalMethod, substitutedMethod)
} else {
print("not swizzled")
}
}
}
class MyViewController : UIViewController {
override func loadView() {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .white
let label = UILabel()
label.frame = CGRect(x: 150, y: 200, width: 200, height: 20)
label.text = "Hello World!"
label.textColor = .black
view.addSubview(label)
self.view = view
print("view loaded")
}
}
// Swizzle
UIViewController.swizzle() // call this in @top of didFinishLaunchingWithOptions
// Present the view controller in the Live View window
PlaygroundPage.current.liveView = MyViewController()
输出:
困惑
视图已加载
这是在视图确实出现的情况下注入的代码
现在在substitutedViewDidAppear
的上部,按@Rakesha Shastri的建议插入计数代码,在updateVisitCount
内调用substitutedViewDidAppear
方法并将UIViewController.swizzle()
放在{{1 }},然后再创建根窗口。
答案 2 :(得分:0)
创建一个静态变量。静态变量是类的一种,不是对象,因此在所有对象中都可以维护一个变量。我认为该示例可能会更好地解释其工作原理。点击here
答案 3 :(得分:0)
在ViewDidLoad方法中调用此函数:
func updateVisitingCounter() {
var counter = UserDefaults.standard.integer(forKey: "firstPageCounter")
counter += 1
UserDefaults.standard.set(counter, forKey: "firstPageCounter")
}
答案 4 :(得分:0)
您可以在项目范围的“类之外”设置声明变量
var vc1Count = 0
class oneV: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
vc1Count = vc1Count+1
}
}
var vc2Count = 0
class twoV: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
vc2Count = vc2Count+1
}
}
您也可以在公共位置声明这些变量。
答案 5 :(得分:-1)
根据您的要求进行有关应用使用情况的分析。您可以通过两种方式实现
用于在DB中存储屏幕详细信息的示例代码:
==>创建用于屏幕捕获的实体。 屏幕访问。
==>使用屏幕名称存储数据。
let entity = NSEntityDescription.entity(forEntityName: "ScreenVisit", in: context)
let newVisit = NSManagedObject(entity: entity!, insertInto: context)
newVisit.setValue("HomeScreen", forKey: "screenname")
newVisit.setValue("1", forKey: "visited")
do {
try context.save()
} catch {
print("Failed saving")
}
==>在需要的位置获取数据。
let request = NSFetchRequest<NSFetchRequestResult>(entityName: "ScreenVisit")
//request.predicate = NSPredicate(format: <Your Filter Logic>)
request.returnsObjectsAsFaults = false
do {
let result = try context.fetch(request)
for data in result as! [NSManagedObject] {
print(data.value(forKey: "screenname") as! String)
print(data.value(forKey: "visited") as! String)
}
} catch {
print("Failed")
}
参考链接:
但是根据我的经验,第二种方式更加方便和强大。
所有取决于您的要求。
希望这将帮助您捕获用户操作。