移动模式下的a帧光标组件光标偏移

时间:2018-11-27 04:01:01

标签: aframe virtual-reality webvr

我正在使用a-frame来构建移动VR体验。现在我有一个奇怪的问题。当我使用下面的代码(正在使用<a-entity cursor></a-entity>并在ios(11)chrome上进入vr模式)时,光标不在立体视口的中心,而是彼此偏移。但是,当我切换到<a-entity><a-cursor></a-cursor></a-entity>时,一切都会按预期进行。我使用第一种方式为光标设置动画,所以我想知道这是一个错误还是我做错了什么?小故障在这里。 cursor offset on mobile device

我将两种方法都放在一个小故障中,您可以注释掉其中一个以测试另一种方法以查看差异。任何帮助将不胜感激。

顺便说一句,我在网上搜索,但是找不到任何人遇到同样的问题,所以也许我做错了或者找不到正确的链接?谢谢!


下面是我现在的进度。我发现如果将光标实体的“位置”值设置为“ 0 0 -1”,它可以工作,但是如果将其减小为“ 0 0 -0.1”,它将产生我刚刚描述的问题。您可以看到以下两张图片。

光标实体position="0 0 -0.1" position="0 0 -0.1"

光标实体position="0 0 -1" position="0 0 -1"

现在我的问题是:如果我非常靠近某个物体,并且我与可交互物体之间的距离小于1m,那么我将无法与其进行交互。那么如何将位置设为0 0 -0.1并使其仍在移动设备上工作呢?谢谢!

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