我正在处理textEditor项目,并想创建一个TextInputDialog类型的窗口提示,该提示可以接受来自TextArea的输入文本(我希望它是TextArea而不是TextField)并返回输入字符串。我在创建的GUI中也有一个按钮。按下按钮,必须返回TextArea中的字符串,并且必须关闭gui窗口。
public String CommentWindow(String selectedText){
Stage commentWindow = new Stage();
VBox box = new VBox(20);
TextArea commentbox = new TextArea();
Label commentlabel = new Label("Enter the annotation for " +
selectedText + " :");
Button addComment = new Button("Add annotation");
box.getChildren().addAll(commentlabel,commentbox,addComment);
commentWindow.setScene(new Scene(box,350,250));
commentWindow.show();
String comment = commentbox.getText();
return comment;
}
以下代码的问题是,我不知道如何确保在按下按钮并且还需要关闭窗口之后返回TextArea中的字符串。我是JavaFx的新手,请原谅我的代码风格。
这是GUI的图像: Comment Window
编辑1:我不想使用JavaFx的任何对话框或警报功能。我基本上是在尝试自己构建类似的东西。我只希望我正在构建的gui窗口返回在文本区域中输入的文本字符串,然后在按下按钮后关闭该窗口。有人可以建议我如何为此编写代码吗?
答案 0 :(得分:0)
您有几种选择,但是我将介绍其中一种。如果您只想在TextArea
中使用TextInputDialog
而不是TextField
,则可以创建自己的类来为您提供该类。通过查看TextInputDialog
的源代码,您可以看到它很基本。
我在这里所做的基本上是复制该类,同时将TextField
更改为TextArea
:
TextFieldInputDialog.java
import com.sun.javafx.scene.control.skin.resources.ControlResources;
import javafx.application.Platform;
import javafx.beans.NamedArg;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
/**
* A dialog that shows a TextArea input
*/
public class TextAreaInputDialog extends Dialog<String> {
/**************************************************************************
*
* Fields
*
**************************************************************************/
private final GridPane grid;
private final TextArea textArea;
private final String defaultValue;
/**************************************************************************
*
* Constructors
*
**************************************************************************/
/**
* Creates a new TextInputDialog without a default value entered into the
* dialog {@link TextField}.
*/
public TextAreaInputDialog() {
this("");
}
/**
* Creates a new TextInputDialog with the default value entered into the
* dialog {@link TextField}.
*/
public TextAreaInputDialog(@NamedArg("defaultValue") String defaultValue) {
final DialogPane dialogPane = getDialogPane();
// -- textarea
this.textArea = new TextArea(defaultValue);
this.textArea.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
GridPane.setHgrow(textArea, Priority.ALWAYS);
GridPane.setFillWidth(textArea, true);
this.defaultValue = defaultValue;
this.grid = new GridPane();
this.grid.setHgap(10);
this.grid.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
this.grid.setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
dialogPane.contentTextProperty().addListener(o -> updateGrid());
setTitle(ControlResources.getString("Dialog.confirm.title"));
dialogPane.setHeaderText(ControlResources.getString("Dialog.confirm.header"));
dialogPane.getStyleClass().add("text-input-dialog");
dialogPane.getButtonTypes().addAll(ButtonType.OK, ButtonType.CANCEL);
updateGrid();
setResultConverter((dialogButton) -> {
ButtonBar.ButtonData data = dialogButton == null ? null : dialogButton.getButtonData();
return data == ButtonBar.ButtonData.OK_DONE ? textArea.getText() : null;
});
}
/**************************************************************************
*
* Public API
*
**************************************************************************/
/**
* Returns the {@link TextField} used within this dialog.
*/
public final TextArea getEditor() {
return textArea;
}
/**
* Returns the default value that was specified in the constructor.
*/
public final String getDefaultValue() {
return defaultValue;
}
/**************************************************************************
*
* Private Implementation
*
**************************************************************************/
private void updateGrid() {
grid.getChildren().clear();
grid.add(textArea, 1, 0);
getDialogPane().setContent(grid);
Platform.runLater(() -> textArea.requestFocus());
}
}
现在,您可以将该类放到您的项目中,并像其他任何TextInputDialog
一样使用它。
这是一个使用它的简单应用程序:
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import java.util.Optional;
public class TextInputPopup extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// Simple interface
VBox root = new VBox(5);
root.setPadding(new Insets(10));
root.setAlignment(Pos.CENTER);
// Create a button to launch the input window
Button button = new Button("Get input");
button.setOnAction(e -> {
// Create the new dialog
TextAreaInputDialog dialog = new TextAreaInputDialog();
dialog.setHeaderText(null);
dialog.setGraphic(null);
// Show the dialog and capture the result.
Optional result = dialog.showAndWait();
// If the "Okay" button was clicked, the result will contain our String in the get() method
if (result.isPresent()) {
System.out.println(result.get());
}
});
root.getChildren().add(button);
// Show the Stage
primaryStage.setWidth(300);
primaryStage.setHeight(300);
primaryStage.setScene(new Scene(root));
primaryStage.show();
}
}
肯定还有进一步定制的空间,但这也许会引导您朝正确的方向前进。