我的画布以随机变化的颜色显示矩形网格,但是当我希望它结束时,它不显示“再见!”我添加到画布的消息。为什么会这样?
即使我注释了for i in ...
内的__init__
行(即首先创建矩形的for循环),也看不到文本。
在最大迭代次数之后,文本更新是在“更新”功能的开始进行的。
当更改为self.canvas.create_text(100,100, text="Bye Bye!")
时,它确实可以工作……但仅当没有矩形显示时
import tkinter as tk
from time import sleep
import random
class GUI:
def __init__(self, rows = 10, cols = 10, iteration_timer = 1):
self.canv_w = 300
self.canv_h = 300
self.cell_w = self.canv_w // cols
self.cell_h = self.canv_h // rows
self.master = tk.Tk()
self.canvas = tk.Canvas(self.master, width = self.canv_w, height = self.canv_h)
self.canvas.pack()
self.rect_dict = {}
self.iteration_timer = iteration_timer
self.iterations = 0
self.MAX_ITER = 10
for r in range(rows):
for c in range(cols):
self.rect_dict[(r*self.cell_h, c*self.cell_w)] = self.canvas.create_rectangle(r *self.cell_h, c *self.cell_w,
(1+r)*self.cell_h, (1+c)*self.cell_w,
fill="blue")
self.master.after(iteration_timer, self.update)
tk.mainloop()
def update(self):
if self.iterations >= self.MAX_ITER:
self.canvas.create_text(0,0,fill="darkblue", font="Times 100 italic bold", text="Bye Bye!")
sleep(2)
self.canvas.delete(tk.ALL)
self.master.destroy()
return
self.iterations += 1
for k in self.rect_dict:
r = self.rect_dict[k]
c = random.choice(['yellow', 'red', 'black', 'blue' , 'white'])
self.canvas.itemconfig(r, fill=c)
# call again
self.master.after(self.iteration_timer, self.update)
def main():
gui = GUI(rows = 20, cols = 20)
if __name__ == "__main__":
main()
答案 0 :(得分:3)
使用time.sleep
时,包括Tkinter主循环在内的所有内容都会停止。 Tkinter主循环负责更新UI,因此,只要您不返回主循环,就不会看到UI的任何更新,除非您手动对其进行更新。因为您是在sleep
之后立即销毁用户界面,所以您永远看不到带有文本的更新的用户界面。
您基本上可以做两件事,要么在调用sleep
之前手动更新,要么将sleep
调用更改为after
,这将返回到主循环并安排传递给您的函数它。
要手动更新,请在self.master.update()
之前立即致电sleep
。
要将sleep
替换为after
,只需更改
sleep(2)
self.canvas.delete(tk.ALL)
self.master.destroy()
到
self.master.after(2000, self.master.destroy)