我正在尝试动态加载资源。它在计算机上正常工作,但是在android上会发生以下错误:
内置函数“ dict2inst”中的类型无效。无法将参数1从Nil转换为Dictionary。
我正在尝试加载一些先前导出的Curve2D。 这是代码:
extends Node
var paths = []
const path_dir = "res://paths/"
func _ready():
load_paths()
pass
func random_path():
return paths[randi() % paths.size()]
func load_paths():
var dir = Directory.new()
dir.change_dir(path_dir)
dir.list_dir_begin()
var path_file = dir.get_next()
var path
while path_file != "":
if dir.current_is_dir():
pass
else:
print("loading: " + path_dir + path_file)
path = load(path_dir + path_file)
if path && path is Curve2D: #error occours here
paths.append(path)
path_file = dir.get_next()
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问题是由于版本3.1而引起的。不是稳定版本。在godot 3.0.6中工作正常...