我正在将Visual Studio OpenGL项目转换/迁移到Xcode(iPhone)OpenGL项目。
您有经验或建议吗?
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您需要了解OpenGL ES 1.1的局限性以及iPhone中hw的性能,即不能使用glBegin / glEnd,因此所有顶点数据都必须作为数组传递,并且缺少GLU。有关某些效果统计信息,请参阅here。
如果您的OpenGL代码相当直接,那么Apple提供了一个很好的模板来开始使用它。我已经创建了一个screencast,我演示了一个AC3D库,15s,我开始使用一个干净的Xcode OpenGL ES项目。