多维数据集正在穿越地形-Unity3D

时间:2018-11-25 01:56:42

标签: unity3d terrain collider

我有一个地形和立方体。 Terrain附带了地形对撞机,立方体上装有盒子对撞机。但是,仍然有立方体从地形上掉下来。我尝试了其他问题和其他论坛中解释的很多事情,但没有一个解决此问题。下面是立方体和地形设置的屏幕截图。

多维数据集设置: Cube Settings

地形设置: Terrain Settings

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是因为您的多维数据集需要刚性主体组件。

在使用此组件管理重力后,如果必须移动多维数据集,请在FixedUpdate(而不是Update)中进行操作。

答案 1 :(得分:0)

您需要向Cude添加一个刚体,并确保该刚体的“ is Trigger”属性未启用,如果需要启用,则需要将整个多维数据集包装在空对象中并在其中启用新包装器并在多维数据集中禁用,这将解决探测问题