标签: unity3d
我在开发模式下的统一项目中添加了Google mobile add,一个信号和IAP,它可以正常工作,但是在发布时它将崩溃并显示此错误“未找到java.lang.Object com.unity3d.player.ReflectionHelper的实现.nativeProxyInvoke”,如果您知道有关答案的信息。