我试图映射来自外部设备的数据以绘制图案。但是,虽然oscP5库和P3D渲染器可以分别工作,但它们不能同时处理3.3.7和3.4。它们可以处理2.2.1,但2.2.1不支持声音库。有人知道如何解决吗?
plt
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我解决了这个问题。 在我的原始代码中,setup()中有一个frameRate初始化(下面显示了最小示例),我没有意识到是引起问题的原因(因为frameRate初始化分别与oscP5或P3D配合使用时不会引起错误)我没有在问题中写下它。 现在,我删除了frameRate初始化行(frameRate(30)),然后oscP5和P3D最终可以一起工作(即使我仍然感到困惑,但这不会影响我的当前工作)。
import oscP5.*;
OscP5 oscP5;
float value;
void setup(){
size(400, 400, P3D);
// the following line causes the error when oscP5 and P3D attempt to work together,
// but the code works when there is either oscP5 and P3D, oscP5 and frameRate or P3D and frameRate.
frameRate(30);
rectMode(CENTER);
oscP5 = new OscP5(this, 60000);
}
void oscEvent(OscMessage theOscMessage){
if (theOscMessage.checkAddrPattern("/ATT")){
value = theOscMessage.get(0).floatValue();
}
}
void draw(){
background(0);
noStroke();
fill(255);
float r = second()/10;
rotateZ(r);
rect(width/2, height/2, value, value);
}
希望我已经清楚地解释了。 :)