我在有状态的小部件内有一个listview.builder,我为该项目(ImageCard)制作了一个单独的有状态的小部件。 在ImageCard小部件内,当我单击它时,我有一个喜欢的按钮,它的颜色更改为红色(喜欢),灰色(喜欢)。 问题是当我向下滚动并返回时,颜色始终为灰色,这意味着未保存任何状态! 如何通知父状态小部件保持状态?
父状态控件
@override
Widget build(BuildContext context) {
return _buildListView(models, _scrollController);
}
Widget _buildListView(
List<PhotoModel> models, ScrollController scrollController) {
return Container(
child: ListView.builder(
controller: scrollController,
itemCount: models.length,
itemBuilder: (context, int index) {
if (index == models.length - 1) {
return SpinKitThreeBounce(
color: Colors.purple,
size: 30.0,
);
} else {
return ImageCard(
models[index].regularPhotoUrl,
models[index].mediumProfilePhotoUrl,
models[index].name,
models[index].color);
}
}));
}
子状态小工具
class ImageCard extends StatefulWidget {
final String imageUrl, userProfilePic, userName, color;
ImageCard(this.imageUrl, this.userProfilePic, this.userName, this.color);
@override
_ImageCardState createState() => _ImageCardState();
}
class _ImageCardState extends State<ImageCard> {
bool isLiked = false, isFollowing = false;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Card( ....
void _onLikedBtnClicked() {
setState(() {
if (isLiked)
isLiked = false;
else {
isLiked = true;
}
});
}
答案 0 :(得分:2)
Flutter将自动处理移出屏幕的小部件,当它们重新出现时,将对其进行重建而不是恢复。
因此,通常的做法是将状态保存在一个高级小部件中,该小部件至少包含业务逻辑的一个完整方面,并且不会在短期内处置。然后将状态更改映射到子窗口小部件。
对于您的特定情况,一个简单的解决方案是:将信息存储在父窗口小部件中,然后将其映射到父窗口小部件的构建功能内的ImageCard。
向模型添加isliked
,isfollowing
属性,然后
class SomeParentState extends State<SomeParent> {
List<Model> models;
//.......
@override
Widget build(BuildContext context) {
return _buildListView(models, _scrollController);
}
Widget _buildListView(List<PhotoModel> models,
ScrollController scrollController) {
return Container(
child: ListView.builder(
controller: scrollController,
itemCount: models.length,
itemBuilder: (context, int index) {
if (index == models.length - 1) {
return SpinKitThreeBounce(
color: Colors.purple,
size: 30.0,
);
} else {
return ImageCard(
models[index].regularPhotoUrl,
models[index].mediumProfilePhotoUrl,
models[index].name,
models[index].color,
models[index].isLiked,
models[index].isFollowing,
() {
setState(() {
models[index].isLiked = !models[index].isLiked;
});
},
() {
setState(() {
models[index].isFollowing = !models[index].isFollowing;
});
},
);
}
}));
}
}
class ImageCard extends StatelessWidget{
ImageCard(
//...,
this.isLiked,
this.isFollowing,
this.likeBtnClickedListener,
this.followBtnClickedListener,
)
//...
Widget build(BuildContext context){
return Card(
//.......
IconButton(
onPressed: likeBtnClickedListener,
),
IconButton(
onPressed: followBtnClickedListener,
),
)
}
}
这应该基本上可以解决您的问题。无论如何,通过这种方法可以更轻松地访问和同步子窗口小部件中的数据。
如果发现使子窗口小部件保持活动状态更加容易,则可以阅读AutomaticKeepAliveClientMixin的文档。当它移出视线时,它将停止扑灭杀死该小部件。但这有引起内存泄漏的风险。
答案 1 :(得分:1)
要维护ListView
内部小部件的状态,您需要AutomaticKeepAlive或AutomaticKeepAliveMixin(用于自定义小部件)
这将确保State
实例在离开屏幕时不会被破坏
ListView(
children: [
// Not kept alive
Text('Hello World'),
// kept alive
AutomaticKeepAlive(
child: Text("Hello World"),
),
]
),
答案 2 :(得分:-2)
那您应该分开保存您的状态。您可以制作一个List<bool>
并在其中为每个列表项提供一个值。无论如何,您可能都想保存或使用数据,那么这种机制将毫无用处。