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RAW不是标准格式,虽然大多数变体都非常易于阅读(几乎没有压缩),但它可能不仅仅是对LoadRawTextureData的一次调用。
我假设您尝试了除PVRTC_RGBA4以外的其他纹理格式,但它们均失败了?
首先,如果您具有图像的分辨率和文件大小,则可以尝试猜测格式,对于使用8位或16位值的常用深度,如果需要16位,则需要两个字节并执行< / p>
a<<8||b
或
a*256+b
但是有时还需要执行另一项操作(即18位格式)。 有了值后,获取纹理就像调用SetPixel一样容易