从Unity中的.ts文件获取帧宽/高

时间:2018-11-22 15:20:44

标签: c# unity3d hls fileinfo

是否可以读取.ts文件的属性以从文件属性中获取帧的宽度/高度?

我已经找到了使用Shell32.Shell here的方法。但是不幸的是,Unity似乎不支持使用Shell32.Shell。

或者,我看过TagLib#,但它们不支持.ts文件格式。

我尝试使用FileInfo类获取数据,但这也不会产生任何有用的信息。因为它只提供诸如文件名,扩展名和属性之类的基本信息。

FileInfo fileInfo = new FileInfo(dataPAth);

还是有其他方法可以在Unity中公开Shell32以使用它?

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