粒子发射器已贬值

时间:2018-11-22 13:22:53

标签: unity3d

我统一拥有以下代码块:

  private IEnumerator ShowEffectCouroutine (Transform fadingStar)
    {
    yield return new WaitForSeconds (0.5f);
    fadingStar.Find ("Effect").GetComponent<ParticleEmitter> ().emit =  true;
    }

在新版本的unity中不再起作用,因此将其更改为。我的问题是.emit的替换值应该是什么?

2 个答案:

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请记住,旧粒子系统已过时,将很快被删除。考虑使用新的particle systemHere,您将看到如何使用新系统从脚本中发射粒子。