标签: libgdx scaling
例如,如何将精灵缩小到一半大小?
使用以下代码,大小不变。提供大于1f的值将增大Sprite。如何缩小精灵?
geldSprite = TextureManager.getSprite("symbolsIcons/coin.png"); geldSprite.scale(0.5f); geldSprite.draw(batch);